Beim diesjährigen Prix Ars Electronica wurden neuerlich mehrere Projekte der HTL Spengergasse in der Kategorie u19 ausgezeichnet. Die beiden Animationsfilme “Last”, bereits bei zahlreichen internationalen Filmfestivals gezeigt, und “Zemlyanka” sowie das Videospiel “Synth Cycles” erhielten jeweils einen Anerkennungspreis für “Young Professionals”.

Mehr lesen … “Preise für Animations- und Gamedesign-Projekte beim Prix Ars Electronica”

Wie schon im letzten Jahr gab es auch dieses Jahr wieder einen riesigen Andrang auf unser Programm anlässlich des Töchtertages.

Wir konnten dank des Engagements von 5 Kolleginnen und 1 Kollegen ein sehr abwechslungsreiches Programm anbieten, welches von über 70 Mädchen zwischen 11 und 13 Jahren genutzt wurde.

Wahlweise konnte die Mädchen Themen aus denjenigen Ausbildungen kennenlernen, in welchen der Mädchenanteil sehr niedrig ist:

Mehr lesen … “Großer Zulauf beim Töchtertag 2024”

„Warum sollte ich Sie nicht einsperren?“ war ein Satz, den die Schüler:Innen der 4AHMNA Ende Jänner am Bezirksgericht Innere Stadt mehrmals gehört haben. Zum Glück nur aus den Zuschauerrängen und nicht vor dem Richter, der beeindruckend mit den Angeklagten über geklaute Schokoriegel und Schlägereien im Club verhandelt hat. So streng wie Herr Richter Wimmer mit den Beschuldigten war, so nett und offen war er den Schüler:Innen gegenüber.

Mehr lesen … “Gerichtsbesuch der 4AHMNA”

Obwohl er, wie jeder Montag, mit Klagerufen und Müdigkeit der Schüler geprägt war, bedeutete der 29.01.2024 für die Schüler der HTL-Spengergasse etwas anderes:

Der Beginn der GameJam!

Von Montag früh bis Donnerstagabend hatten die Teilnehmer Zeit, als Teamprojekt ein Spiel zum Thema „Your Enemy is your Weapon“ zu entwickeln.

Wie jedes Jahr mussten klassenübergreifende Teams gebildet werden was zu kreativeren Ideen und neuen Freundschaften führte. Am Ende wurden die Games von einer Jury aus Industrieexperten ausführlich getestet und die drei Gewinnerteams erkoren.

Am ersten Tag galt es eine innovative Idee für das Thema zu finden, dann waren 3 Tage Zeit, um diese umzusetzen.

Am Freitag war es dann endlich soweit, nach 4 Tagen nervenaufreibender Entwicklungsarbeit wurden die Projekte vorgestellt. Von Zeitmanipulation über mittelalterlichen Bürgerkrieg bis hin zur Ausübung von Nekromantie war alles dabei.

Mehr lesen … “Impressionen von der GameJam24”

© Andreas Tischler

Die Game City, Österreichs größte Messe für Gaming, hat erneut tausende Besucher angezogen. Die Veranstaltung fand im Rathaus statt, mit einer breiten Palette von Spielen, Aktivitäten und Ausstellungen für Gaming-Enthusiasten aller Altersgruppen.
Ein Teil davon war die FM4 Indie-Area, wo Spieleprojekte unabhängiger Studios ausgestellt wurden.

Die Studierenden Michael Eppensteiner, Alexander Löb, Melissa Neubauer und Sargon Turan der 7ACMNG unserer Schule stellten dort ihr Projekt “Throwmance” (https://throwmance.neocities.org) aus. Dieses Spiel ist eine Mischung aus Fighting- und Dating-Simulation.
Über das Wochenende wurde Throwmance unzählige Male gespielt und hat viele neue Fans gefunden. Es hat besonders durch das ungewöhnliche Konzept, die gute Steuerung und die Grafik gefallen.

Mehr lesen … “Unsere Spielprojekte auf der Game City”

Am 15.06.2023 konnten die Schüler der Gamedesign-Klassen am GameFest zeigen, was sie draufhaben. Dabei wurden die besten Spiele, die im Laufe dieses Jahres von den Schülern entwickelt wurden, im Veranstaltungssaal präsentiert und anschließend von einer Fachjury bestehend aus Experten der Wiener-Spieleindustrie bewertet.

Mehr lesen … “Game-Fest 2023”

Schüler/innen-Team gewinnt Subotron Student Live Pitch of Austrian Games 2020 – Award

Beim alljährlich stattfindenden Subotron Student Live Pitch treten österreichische Nachwuchs-Spieleentwickler gegeneinander an. Unter zahlreichen Einsendungen werden die fünf Besten des Landes von einer neutralen Experten-Jury ausgewählt, um in einem öffentlichen Finale gegeneinander anzutreten.

Mehr lesen … “Spengergasse gewinnt Austrian Games Award 2020”