Gamedesign

Gamedesign

Die Ausbildung

Die Spieleindustrie gehört zu den am Schnellsten wachsenden Branchen der Gegenwart! Jedoch müssen für eine erfolgreiche Spieleentwicklung sowohl technische als auch künstlerische als auch psychologische und wirtschaftliche Aspekte berücksichtigt werden. Unsere Ausbildung am Abend-Kolleg für Game-Design gibt Einblick in die verschiedenen Entwicklungsprozesse eines Spiels und das notwendige Wissen, um eigene Spieleideen umsetzen zu können.

Das Ziel der Ausbildung sind Studierende mit folgenden Fähigkeiten und Fertigkeiten:

Verständnis von Game-Theory und Game-Critics
Entwurf und Entwicklung von Game- und Level-Design
Erstellung von Concept Art und Umsetzung in 2D und 3D
Kenntnisse von Prototyping und Programmierung in Game Engines
Planung und Gestaltung im Bereich Audiodesign für Spiele
Verständnis des Spielemarktes und Erstellung eines Businessplans

Voraussetzungen

Mindestalter 18 Jahre. Das Aufnahmeverfahren sieht ein persönliches Gespräch mit Portfoliopräsentation vor. Individuelle Terminvereinbarung bis Ende Juni möglich.

Deadline für die Einreichung des Portfolios: Freitag, 11. Juni 2027

Für weitere Informationen findet am 16. März 2027 (18 Uhr) ein Infoabend im Veranstaltungssaal (VAS) der Spengergasse statt.

Online-Anmeldung ab Mitte Nov. 2026 möglich

Berufsfelder

Interface Designer/in
Experience Designer/in
Game Designer/in
Level Designer/in
Game Artist
Game Programmer

Der Unterricht findet in folgenden Rahmenzeiten statt:

Abendstudium
Montag bis Donnerstag
17:10 Uhr – 22:00 Uhr

Informationen zur Ausbildung

AbteilungDesign
AusbildungsschwerpunktGamedesign
Stunden pro Woche22
Ausbildungsdauer6 Semester
AbschlussDiplomprüfung
AbteilungsvorstandWerner Regen, MA
Kontakt:Ljubek Kristian

Stundentafel

IIIIIIIVVVI
Medientechnologie664433
Medientheorie––2222
Mediengestaltung775544
Medienproduktion444455
Medienprojekte––––44
Medienwirtschaft––22––
Kommunikation––––22
Wirtschaft und Recht––2222
Religion | Ethik1111––