Am 20.3. wurde das interreligiöse Projekt “Zu Tisch bitte – Speis und Trank verbinden Menschen und Religionen”, das Ende Februar im Veranstaltungssaal stattgefunden hat, in der Bildungsdirektion präsentiert. Unter dem Titel “optimis-TISCH (in eine friedvolle Zukunft”) haben die Schulämter der verschiedenen Religionsgemeinschaften ein gemeinsames Projekt initiiert, um die gute interreligiöse Zusammenarbeit in den Schulen zusätzlich zu beleben. Das Projekt der Spengergasse wurde als eines von sechs Projekten aus verschiedenen Schultypen von über 50 eingereichten vorgestellt.

Die Spengergasse war bei der Festveranstaltung in der Bildungsdirektion vertreten durch MinRin Mag.a Gabriele Winkler-Rigler, AV Mag. Heidi Steinwender, die Religionslehrer/innen Akyildiz, Antonescu, Imeri und Wagner-Walser und einigen Schülerinnen und Schüler, die mitgearbeitet hatten.

Am 11.3 gab es von 15:30 – 19:00 Uhr im Veranstalt Add slideshowungssaal die Möglichkeit Blut zu spenden.
74 Spengergassler sind dem Aufruf gefolgt und wollten ihr Bestes geben, leider wurden 19 Personen abgewiesen auf Grund der strengen Vorgaben der Roten Kreuzes. 55 durften dann jeweils 10 Minuten ihr Blut spenden und haben somit einen wertvollen Beitrag geleistet. Erwähnenswert ist auch, dass davon 56% Erstspender:innen waren und hoffentlich auch weiterhin Blutspenden gehen werden. 40% waren Blutspenderinnen.
Vielen Dank für Euren Einsatz und wir freuen uns auf ein Wiedersehen im nächsten Schuljahr. Denn es geht noch mehr….

Mehr lesen … “Gib dein Bestes – Blutspendeaktion 11.3.24”

Obwohl er, wie jeder Montag, mit Klagerufen und Müdigkeit der Schüler geprägt war, bedeutete der 29.01.2024 für die Schüler der HTL-Spengergasse etwas anderes:

Der Beginn der GameJam!

Von Montag früh bis Donnerstagabend hatten die Teilnehmer Zeit, als Teamprojekt ein Spiel zum Thema „Your Enemy is your Weapon“ zu entwickeln.

Wie jedes Jahr mussten klassenübergreifende Teams gebildet werden was zu kreativeren Ideen und neuen Freundschaften führte. Am Ende wurden die Games von einer Jury aus Industrieexperten ausführlich getestet und die drei Gewinnerteams erkoren.

Am ersten Tag galt es eine innovative Idee für das Thema zu finden, dann waren 3 Tage Zeit, um diese umzusetzen.

Am Freitag war es dann endlich soweit, nach 4 Tagen nervenaufreibender Entwicklungsarbeit wurden die Projekte vorgestellt. Von Zeitmanipulation über mittelalterlichen Bürgerkrieg bis hin zur Ausübung von Nekromantie war alles dabei.

Mehr lesen … “Impressionen von der GameJam24”